IO FUMETTO…E TU?
Quick Overview :
Questo libro completa la collana dei manuali ComicOut dedicati alla didattica del fumetto. Dopo Praticamente Fumetti, per un pubblico maturo, alla terza ristampa, e Fumetto facile, per ragazzi delle medie e superiori, a grande richiesta ecco un libro che avvicina al fumetto i più piccoli, lavorando sul disegno, il colore, e la lettura dei codici del fumetto. Consigliato dai 7 ai 10 anni.
Il libro introduce in questo volume le basi del linguaggio del fumetto, rivolgendosi giocosamente ai bambini delle scuole primarie, ma anche a insegnanti e adulti che lo vogliano utilizzare nella didattica.
Attraverso un personaggio guida e con l’uso diretto di disegni e giochi, il libro porta il lettore a disegnare personaggi e storie..
Per i bambini il fumetto è un modo di esprimere il proprio inconscio con grande creatività e libertà.
Imparare a leggere e a fare un fumetto, è gioco stimolante, un primo approccio ai linguaggi multimediali contemporanei, e supporto alla narrazione e al disegno.
Adatto anche a inserimento nelle scuole come attività collegabile alle varie materie.
Esaurito
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A che età si diventa autori? Questo manuale affronta allegramente, ma seriamente, le prime nozioni di fumetto, i suoi codici di linguaggio, la ricerca creativa personale, e stimola a osservare quello che ci circonda… fumetti e fumettisti compresi.Adatto per le scuole medie e per le prime superiori, ma anche di più!
Laura Scarpa, l’autrice del libro, fumettista e docente, ha cominciato a disegnare fumetti a 12 anni, a 15 anni ha ricevuto i primi consigli da Hugo Pratt, il creatore di Corto Maltese, ed è convinta che a fare fumetti si inizia da giovanissimi.
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COLORAZIONE A COPIC – TECNICHE INTRODUTTIVE
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I Copic, in quanto tecnicamente e qualitativamente superiori a qualsiasi prodotto presente sul mercato, occupano quasi completamente il volume che, dopo una parte introduttiva, segue passo dopo passo il lavoro di due illustratrici giapponesi professioniste.
TECNICHE DI ILLUSTRAZIONE COPIC
Trattato pratico sulle tecniche di colorazione ed illustrazione basate sul Copic, ad oggi il pennarello professionale a base d’alcool più diffuso nel mondo. Il testo si sviluppa intorno ad un avvincente confronto tra due illustratrici che, con la giusta dose di humour, guidano il lettore all’acquisizione di una capacità tecnica davvero sorprendente, attraverso una serie di esempi guidati.
CAPIRE, FARE E REINVENTARE IL FUMETTO
Tra il 1993 e il 2006, Scott McCloud ha scritto e disegnato tre saggi sul Fumetto, divenuti testi fondamentali non solo per chi lavora nel settore e che lo hanno consacrato come il massimo teorico della Nona arte. Con questa edizione, BAO Publishing raccoglie Capire il Fumetto, Reinventare il Fumetto e Fare Fumetto in un solo volume, in un’edizione curata e rigorosa, pensata per durare in eterno. Dalla natura della narrazione sequenziale, al potenziale rivoluzionario (a livello di contenuti e di mercato) del Fumetto, alle tecniche narrative più efficaci, questo libro è un tesoro dell’umanità, un’opera allo stesso tempo accessibile e profondissima, davvero illuminante.
