FAHRENHEIT 451
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Guy Montag è un vigile del fuoco in un futuro distopico dove la sua missione non è spegnere gli incendi, bensì bruciare i libri, considerati pericolosi e proibiti perché ritenuti causa di discordia e sofferenza. Presto Montag inizia a mettere in discussione il suo ruolo e la società oppressiva in cui vive, scoprendo la potenza rivoluzionaria della conoscenza e della parola scritta.
Un adattamento in formato graphic novel del celebre romanzo di Ray Bradbury firmato dal fumettista spagnolo Víctor Santos che offrd una nuova prospettiva su un classico senza tempo.
Esaurito
ConfrontaUn adattamento del celebre romanzo di Ray Bradbury firmato dal fumettista spagnolo Víctor Santos che offre una nuova prospettiva su un classico senza tempo.
Libroteka
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IL GRANDE GATSBY
Dopo la prima pubblicazione nel 1925, il romanzo di Fitzgerald si fregia di due trasposizioni teatrali (nel 1926 e 1999) e quattro cinematografiche di cui l’ultima con Leonardo Di Caprio come protagonista. Ora Tunué presenta la prima trasposizione grafica. Uno dei romanzi più affascinanti della letteratura dei primi del Novecento diventa un fumetto.
Fitzgerald regala un’immagine della società che nonostante il trascorrere degli anni e i cambiamenti è rimasta incurante dei sentimenti altrui, un racconto che insegna a guardarsi dentro, apprezzarsi e ad avere coraggio.
GLI INCUBI DI KAFKA
A lungo affascinato dal lavoro di Franz Kafka, Peter Kuper ha iniziato a illustrare le sue storie nel 1988.
Inizialmente attratto dall’umorismo oscuro del maestro, Kuper ha adattato i racconti nel corso degli anni per sondare le loro verità più profonde. Lavorando a partire da nuove traduzioni dei testi classici, Kuper ha reinventato queste storie iconiche per il ventunesimo secolo, utilizzando l’ambientazione e la prospettiva per commentare questioni contemporanee come i diritti civili e i senzatetto. Gli incubi di Kafka contiene l’adattamento di alcune delle sue storie più seducenti come: Nella colonia penale, La tana e Un digiunatore.
CANALE MUSSOLINI
Il romanzo di Antonio Pennacchi è un testo con una struttura complessa, in cui tutto si tiene apparentemente solo grazie alla capacità affabulatrice dell’io narrante. Nel graphic novel Massimilano e Graziano Lanzidei rendono la struttura più lineare, ad accompagnare il lettore attraverso un percorso cronologico della vicenda, lasciando un filo rosso che rievoca il passato controverso e insieme epico della nazione, animando ricordi e fantasmi con uno sguardo sempre lucido, ironico e spiazzante, ma soprattutto carico di pietas e profonda commozione.
Canale Mussolini restituisce il racconto dell’epopea di una famiglia, un viaggio unico nel cuore della storia attraverso la rivoluzione fascista, le due Guerre mondiali e l’aggressione coloniale, fino alla ricerca di una difficile redenzione.
Un clan che non si arrende e lotta per la conquista di un Eden ostile e malsano.
GABO – MEMORIE DI UNA VITA MAGICA
Márquez in un’intervista ricordava di aver cominciato a prendere il gusto di narrare proprio disegnando, da piccolo. Quale modo migliore di un fumetto quindi per raccontarne la vita e la grandezza artistica e letteraria?
Quattro diversi disegnatori e uno sceneggiatore offrono il proprio talento per parlarci del «più grande colombiano di tutti i tempi» e di certo uno dei più importanti sudamericani di sempre, nelle lettere e in assoluto. Una dominante cromatica per affrontare l’intensità dell’esistenza dell’autore del best seller Cent’anni di solitudine, esponente di punta della corrente del realismo magico, amico di Fidel Castro e dei rivoluzionari e infine in lotta contro il cancro che lo porta via il 17 aprile del 2013. Un libro a fumetti che si propone di soffermarsi proprio dove la vita dello scrittore e la sua opera finiscono per coincidere e sovrapporsi, concepito in maniera spiccatamente cinematografica, tanto che l’adattamento su pellicola è già in fase di preproduzione.
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TIM BURTON’S THE NIGHTMARE BEFORE CHRISTMAS LUNGA VITA ALLA REGINA DELLE ZUCCHE
Arriva la graphic novel basata sull’omonimo romanzo di Shea Ernshaw, apparsa nella classifica dei bestseller del New York Times, adattata da Liz Marsham e illustrata da Alessio Petillo e Ismael Canales, con copertina di Jill Thompson. Sally, una volta sposato Jack, viene incoronata Regina delle Zucche, ma non è felice del nuovo ruolo: si sente prigioniera, anche più di quando era con il Dottor Finklestein.
Un giorno, insieme a Zero, scopre la porta della Città del Sogno e senza volerlo mette in pericolo la Città di Halloween. Sally dovrà evocare tutta la forza che ha nelle sue cuciture per salvare il futuro!
IL NOME DELLA ROSA
Milo Manara, maestro del fumetto classico contemporaneo, firma l’adattamento a fumetti di Il nome della rosa, capolavoro e best seller di Umberto Eco. Un libro unico che mette su carta tre distinti stili grafici che si intersecano inseguendo la perfezione visiva. Ciascuno racconta un aspetto del libro di Eco: le sculture, i rilievi dei portali e i marginalia meravigliosi e surreali che corredano i libri miniati della biblioteca; il romanzo di formazione di Adso, con la scoperta della sensualità e della Donna; la vicenda storica dei Dolciniani, i cui temi della povertà degli ultimi, la non omologazione, la diversità perseguitata e il dissenso sono cruciali anche oggigiorno.
Il nome della rosa di Manara trova quindi spazio nell’operazione “matrioska” letteraria del libro di Umberto Eco, che è anche un libro sui libri che contengono altri libri. Non una superflua trascrizione, ma una meravigliosa chiosa visiva.
MANGA STORIES 2
Può capitare di svegliarsi alle due del mattino in preda a una fame selvaggia, come succede a una giovane coppia di Tokyo, che non riesce a placare quella smania incontrollabile. Deve essere una maledizione, e pur di scacciarla i due sono pronti a tutto. Oppure, durante il sonno possono verificarsi inspiegabili metamorfosi: è cosí per Gregor Samsa, che destandosi scopre inorridito di essere diventato un essere umano. Ma cos’era prima? E che fare con quel nuovo, mostruoso corpo? O ancora, accade che un sogno custodisca l’unica speranza di salvezza: lo sa bene Satsuki, che di ritorno da una vacanza rivelatrice in Thailandia attende la visione onirica che la libererà dal peso dei torti subiti. In questo secondo volume di Manga Stories, Jean-Christophe Deveney e PMGL tornano a dare nuova forma con segni e colori agli straordinari racconti di Murakami Haruki, restituendone il mistero e la sospensione. Quelli di un universo in cui le ossessioni di una vita, cosí come i piccoli tormenti del quotidiano, si possono curare solo con una dose di magia.
ROBINSON CRUSOE
Splendidamente adattato e disegnato da Christophe Gaultier, questo graphic novel ci dà l’opportunità di riscoprire il celebre romanzo di Daniel Defoe, capostipite di tutti i romanzi di avventura. Gaultier ripercorre l’odissea universale di un uomo solo di fronte alla natura.
Robinson Crusoe, giovane e altezzoso borghese, rompe con la sua famiglia, che lo vorrebbe avvocato, per partire assecondando la sua voglia di viaggiare per il mondo. Poco dopo l’imbarco viene rapito dai pirati e ci metterà due anni prima di riuscire a fuggire.
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Periferia di Milano. Alberta, una giovane commessa, viene trovata morta. Duca Lamberti, un ex medico radiato dall’Ordine per aver aiutato un’anziana paziente a morire, dopo tre anni trascorsi in carcere ha bisogno di lavorare. Accetta così di prendersi cura del figlio alcolizzato di un ricco imprenditore, Pietro Auseri, e di aiutarlo a disintossicarsi.
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CANALE MUSSOLINI
Il romanzo di Antonio Pennacchi è un testo con una struttura complessa, in cui tutto si tiene apparentemente solo grazie alla capacità affabulatrice dell’io narrante. Nel graphic novel Massimilano e Graziano Lanzidei rendono la struttura più lineare, ad accompagnare il lettore attraverso un percorso cronologico della vicenda, lasciando un filo rosso che rievoca il passato controverso e insieme epico della nazione, animando ricordi e fantasmi con uno sguardo sempre lucido, ironico e spiazzante, ma soprattutto carico di pietas e profonda commozione.
Canale Mussolini restituisce il racconto dell’epopea di una famiglia, un viaggio unico nel cuore della storia attraverso la rivoluzione fascista, le due Guerre mondiali e l’aggressione coloniale, fino alla ricerca di una difficile redenzione.
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IL VAGABONDO DELLE STELLE
Il vagabondo delle stelle è la nuova graphic novel di Riff Reb’s ispirata al romanzo di Jack London.
Il professor Darrel Standing, incarcerato a San Quintino, si salva grazie all’autoipnosi: fuggendo con la mente rivive vite passate – soldato romano, vichingo, colono del West, naufrago – trasformando una denuncia contro la brutalità delle prigioni in un inno all’immaginazione.
Riff Reb’s realizza queste visioni con un segno espressivo e una regia potente: ogni capitolo ha una palette cromatica propria, dalla fiamma rossa del massacro di Mountain Meadows alle luci e ombre di sogni marittimi. Dopo A bordo della stella del mattino, Il lupo dei mari e l’antologia Uomini in mare – adattamenti che hanno consacrato la sua passione per i mari e per i racconti d’avventura – l’autore affronta la dimensione onirica e filosofica di London.
Ne nasce una storia ipnotica e visionaria, un racconto di resistenza e umanità impreziosito da tavole ricche di dettagli e colori.
LA GUERRA DI TROIA A FUMETTI
Il grande classico omerico in una versione illustrata per giovani lettori, per scoprire la storia della lunga guerra fra Greci e Troiani. Anche se è stata raccontata da Omero 3.000 anni fa, i suoi protagonisti erano simili a noi: si innamoravano, litigavano, difendevano le loro città e si lanciavano all’avventura ogni volta che ne avevano l’opportunità. E avevano ottime idee: una di queste, che includeva un cavallo, fu così straordinaria da riuscire a porre fine alla guerra! Restituendo la ricchezza della trama in una forma semplice e coinvolgente, questo volume presenta illustrazioni uniche che rendono indimenticabile ogni scena.
ORMOND BAR – LE SIRENE DI JOYCE
Ormond Bar di Stefano Alghisi ci permette di scoprire e riscoprire un grande libro – l’Ulisse di James Joyce – prendendone e rendendone spunti sufficienti per farcene intravedere le inesauribili meraviglie. Ma la sua è un’opera indipendente, che si affida al gusto e all’immaginazione di una lettura immediata, consapevole delle musiche e immagini gaglioffe del nostro tempo.
LA COLLINA DEI CONIGLI GRAPHIC NOVEL
La collina dei conigli è una fiaba epica e senza tempo, capace da oltre cinquant’anni di appassionare e ispirare milioni di lettori in tutto il mondo: un classico della letteratura moderna a tutti gli effetti che ha al centro un racconto di sopravvivenza, speranza, coraggio e amicizia, e che per dirci qualcosa di noi ci trasporta in un mondo altro, quello di un gruppo di conigli che intraprende un viaggio alla conquista della libertà e di una nuova possibilità di vita. Perché se il mondo è, senza dubbio, un luogo pericoloso in cui non ci si salva da soli, è nella gentilezza, nell’integrità e nel senso di comunità che possiamo trovare speranza. Questo meraviglioso adattamento è un tributo a Quintilio, Moscardo, Parruccone e agli altri della banda – e in definitiva, a ognuno di noi. Attraverso il tratto delicato e i colori meravigliosi di Joe Sutphin e grazie alla penna del pluripremiato autore James Sturm, questa feroce e commovente Eneide conigliesca trova nuova espressione in una graphic novel magistralmente orchestrata.
