QUEL GIORNO A FINGLAS
Quick Overview :
Dublino, 1995. Patrick vive a Finglas, un quartiere popolare di Dublino, e gioca in prima squadra allo Shelbourne Fc, sognando di diventare un calciatore professionista. Si innamora di Connie, una ragazza di famiglia benestante, che si fa subito benvolere dai suoi amici. Ma dopo che Patrick conosce i genitori di Connie nel corso di un’imbarazzante serata, i due ragazzi si allontanano sempre di più, chiedendosi se hanno un futuro insieme e se il loro amore possa davvero riuscire a colmare le differenze che li separano.
Una storia d’amore dolceamara, che aiuta a riflettere su come crescere significhi fare scelte difficili e che insiste sull’importanza di restare fedeli a sé stessi e ai propri sogni.
- autore: Daniele Rudoni
- editore: Tunuè
- anno: 2025
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ConfrontaNella Dublino degli anni Novanta, il giovane Patrick si allena per diventare un calciatore professionista. Ma quando si innamora di una ragazza dei quartieri alti, il suo sogno sembra esser messo in discussione.
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LA STORIA CHE HA ISPIRATO LA SERIE NETFLIX
RING 0
Sadako Yamamura era una ragazza dotata di poteri paranormali, proprio come la madre. Quest’ultima un giorno incontrò il professor Heihachiro Ikuma che, per far conoscere a tutti le doti della donna, organizzò un esperimento pubblico. Nel pieno della dimostrazione un giornalista accusò la madre di Sadako di essere una truffatrice ….. quindi crollò a terra privo di vita pochi minuti dopo! Tutti pensarono che la colpa fosse della donna, la quale per la vergogna si suicidò. Era stata invece Sadako a far morire l’uomo. Il professor Ikuma questo lo sapeva e decise di uccidere la ragazzina gettandola in un pozzo. Sadako vi rimase intrappolata per anni prima di morire; furono i suoi poteri ed il suo odio per il genere umano a mantenerla in vita tanto a lungo e a far si che la sua maledizione si trasmettesse al video che in futuro avrebbe mietuto molte vitteme. Ma c’è qualcosa che non ci è stato ancora narrato nel passato della ragazza e RING 0 si concentra proprio su questo. In particolare sul periodo in cui sadako, poco più che adolescente, frequentava una compagnia teatrale con l’obiettivo di diventare un’attrice.
RITORNO A TOMIOKA
Rimasti orfani dopo l’incidente nucleare di Fukushima, Osamu e sua sorella vivono con la nonna. Mentre la ragazza sembra adattarsi alla nuova quotidianità, Osamu trova rifugio presso uno yōkai, una creatura folkloristica che solo lui è in grado di vedere. Ma la morte dell’anziana donna è un ulteriore colpo alle loro vite già sconvolte: per farle trovare la pace, Osamu insiste per trasportare le sue ceneri nella fattoria dove viveva. Ma Tomioka, la città di origine della donna, non può essere raggiunta così facilmente… Laggiù si cela qualcosa di terribile e inavvicinabile.
BUS GAMER
Toki Mishiba, Nobuto Nakajyo e Kazuo Saitoh sono stati scelti per giocare al “Biz Game”, un gioco simile al ruba bandiera, ma di mezzo ci sono i segreti aziendali e una quantità pazzesca di denaro. In un primo momento i tre ragazzi pensano che sia un modo folle ma divertente per ottenere un po’ di soldi; tuttavia, proseguendo col gioco sentono storie di morti misteriose e riconoscono le vittime come i membri delle squadre avversarie che hanno battuto ai round. Quando uno dei perdenti muore proprio di fronte a loro, realizzano quello che è veramente in gioco: le loro stesse vite!
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