BORDERLINE
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Con un mix entusiasmante di commedia, poesia e pathos, Il Grande Catsby vi convincerà che un mondo di curiosi animali parlanti può essere quanto più realistico e umano si possa trovare in un fumetto! Un classico istantaneo della letteratura grafica. già divenuto in patria un musical teatrale ad alto budget, mentre ferve la produzione del suo primo adattamento cinematografico.
- anno: 2005
- autore: Carlos Trillo, Eduardo Risso
- editore: Free books
Libroteka
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TENEBRE
Una giovane donna si risveglia in una pozza d’acqua stagnante, circondata da rocce di colore blu. Potrebbe trovarsi nel punto più profondo di un baratro o dentro la faglia di un canyon. La ragazza non sa se sta vivendo un sogno o se questa sia la realtà. Sa soltanto di soffrire un’amnesia totale. Non ricorda più il suo nome, non ricorda più la sua età. Ma quel che maggiormente la spaventa è che non ricorda più se appartiene al sesso femminile o a quello maschile… Tenebre (“Ténèbres”) è una bande dessinée dalle atmosfere rarefatte e inquietanti. Un album d’esordio dirompente per la personalissima poetica del francese Patrice Woolley.
ANGEL – IL DIVORATORE
Buffy e Angel, la sbarazzina Cacciatrice di Vampiri e il suo adorato quanto tenebroso (e vampirico!) ex-fidanzato, entrambi partoriti dalla mente del geniale autore e regista Joss Whedon, di nuovo insieme per affrontare il flagello che da secoli stermina i Non-Morti di tutto il mondo… il terrificante predatore conosciuto solo come il Divoratore. A far loro compagnia ci saranno anche Darla, Spike e Drusilla, protagonisti insieme ad Angelus di efferate atrocità durante le loro scorribande nel Vecchio Continente. Sceneggiato con la consueta sapiente esperienza da Christopher Golden (futuro scrittore della prima serie regolare di Angel), questo paperback contiene la stra-esaurita miniserie in tre parti Buffy the Vampire Slayer: Angel, ambientata durante la terza stagione TV di Buffy e immediatamente successiva nella cronologia dei Buffy comics Dark Horse al volume Pallidi Riflessi!
SE7EN
Se7te peccati capitali.
Se7te agghiaccianti omicidi.
Se7en, il thriller capolavoro di David Fincher, risorge dalle tenebre in una sensazionale rivisitazione fumettistica!In due volumi strabordanti di suspence e ansiogeno caos cromatico, esploriamo la mente lucidamente malata di John Doe.
Cosa si cela dietro i suoi metodi di tortura?
Da cosa deriva la sua mania ascetico-religiosa?
Qual è il passato di John Doe e in che modo è venuto in contatto con le sue future vittime? Tutti i misteri di uno dei più memorabili e fino a oggi enigmatici serial killer della storia di Hollywood!
ULTRA: SETTE GIORNI
Nella città di Spring City, dove i supereroi sono celebrità alla stregua di attori e rockstar, Pearl Penalosa (alias Ultra), è una vera stakanovista. Grazie alla sua prestigiosa agenzia, la Heroine Inc., si è procurata legioni di fan, una nomination quale Miglior Eroina dell’Anno” e una vita perfetta. O almeno così crede. L’incontro casuale con un misterioso indovino aprirà il suo mondo a un evento inatteso… l’amore! Ultra: Sette Giorni è la miniserie d’esordio dei Luna Brothers, senza dubbio una delle novità d’Oltreoceano più importanti dell’ultimo biennio. Una serie originalissima, capace di fondere i canoni classici del supereroismo con personaggi e dialoghi che sembrano scritti per Sex and the City o Allie McBeal. Non perdete il paperback d’esordio di Ultra, primo frutto della collaborazione tra la Free Books e l’Image!
EVENT HORIZON
In una dimensione barbara e sanguinaria un avventuriero solitario fermatosi per amore presso un villaggio assiste impotente al massacro degli abitanti da parte dei feroci guerrieri di Lord Barbos, e decide di attuare una terribile vendetta; un ex soldato viene nominato custode della mandria reale e deve indagare sulla misteriosa scomparsa di numerosi capi di bestiame; due rapinatori del XVIII secolo, in fuga nella foresta, si imbattono nel vecchio dio Odino; i neonazisti della Lega Nazionale Inglese evocano elfi zombi vichinghi che combattono contro il Golem guidato da un anziano ebreo; un paziente deve sconfiggere il suo tumore affrontandolo nello scenario di un videogioco sparatutto; il depliant pubblicitario di un’agenzia di viaggi che organizza escursioni in universi paralleli…
Arriva in Italia il primo volume di Event Horizon, la testata antologica della Mam Tor che si è recentemente aggiudicata lo Sci-Fi-London Award. Si tratta di un interessante esperimento che vede coinvolte alcune tra le firme più prestigiose del comicdom britannico. L’idea è ricreare la magia dei primi fumetti della Epic o della leggendaria Heavy Metal, dando vita ad un ibrido tra graphic novel e rivista letteraria, libero dalle restrizioni commerciali e narrative tipiche dei prodotti mainstream. Linguaggi diversi (racconti si susseguono a fumetti e a splash-page che sembrano annunciare serie future), ma costante la carica eversiva e il fascino underground pur nella comprensibile eterogeneicità dell’operazione. Speriamo sia l’inizio di una grande avventura e non un episodio, per quanto piacevole.
SAMURAI: NE’ IN CIELO NE’ IN TERRA
Nel Giappone feudale del 1704, il solitario samurai Shiro giura di salvare la sua adorata Yoshiko, strappatagli via dai nemici. Ma l’ossessione per Yoshiko lo porterà lontano dal Giappone. Prima della turbolenta Cina imperiale, e infine in Europa, a Parigi. E nella favolose sale della Versailles di Luigi XIV Shiro dovrà battersi con i più indomiti spadaccini di Francia per riconquistare l’onore e l’amore.
Il team storico di Green Lantern, Ron Marz e Luke Ross, si riunisce per un epico racconto che contamina la tradizione de I tre moschettieri di Alexandre Dumas alla ferocia grafica e gli insegnamenti bushido di Lone, Wolf & Cub.
IL GRANDE CATSBY
Con un mix entusiasmante di commedia, poesia e pathos, Il Grande Catsby vi convincerà che un mondo di curiosi animali parlanti può essere quanto più realistico e umano si possa trovare in un fumetto! Un classico istantaneo della letteratura grafica. già divenuto in patria un musical teatrale ad alto budget, mentre ferve la produzione del suo primo adattamento cinematografico.
FINAL DESTINATION: LA MORTE NON VA MAI IN VACANZA
Il primo spin-off a fumetti della sinistra saga di Final Destination, che riprende il macabro tema delle premonizioni da sempre alla base del film di Final Destination.
Siamo a Cancun, Messico. Un gruppo di studenti del college decide di passare qui le vacanze primaverili. Pessima idea. Quando un incendio nel loro albergo uccide centinaia di persone, i ragazzi si salvano solo per merito di Carly e di una sua premonizione.
Pericolo scampato? Neanche per sogno.
Come sanno tutti i fan della trilogia di Final Destination, non è consentito sfidare il destino, e tantomeno alterare i piani della Morte…
GENETIC GRUNGE
Umma è proprietaria di un’agenzia artistica specializzata nella ricerca e promozione di “freaks” destinati al mondo dello spettacolo. La sua attività entra in crisi quando l’organizzazione interplanetaria SIBA lancia un nuovo prodotto per bambini: il kit “Crea il Tuo Mostro”. Il kit può però essere utilizzato anche per alterare il DNA umano… Genetic Grunge è una pungente satira cyberpunk che catapulta il lettore in un mondo futuro ma possibile (e pertanto spaventoso), visivamente allucinante ma al contempo credibile. Onore al merito dei due giovani autori, Roberto Bayeto e Zalozabal, esponenti di spicco della new wave fumettistica argentina.
WONDERCITY
Giovanni Gualdoni, Stefano Turconi ed Emanuele Tenderini, creatori dell’universo di Wondercity, hanno riunito 60 Talenti del fumetto, dell’illustrazione e dell’animazione per augurare, attraverso una carrellata di magnifiche immagini a colori, buona fortuna all’ultima nota tra le serie ideate dallo Studio 7 Mondi.
ECHO
Echo racconta la storia di Julie, giovane fotografa free-lance alle prese con la fine del proprio matrimonio e un’esistenza suburbanamente disfunzionale, che trova una sofisticata tuta da combattimento… della quale non riesce a liberarsi. Inseguita, braccata, improvvisamente dotata di un potere immenso, Julie ha la possibilità di cambiare drasticamente la propria vita, e dovrà fare scelte importanti, per se stessa, per le persone che ama, per il mondo intero.
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Rendell Locke viene brutalmente ucciso senza motivo. Lo sconvolgente avvenimento porta sua moglie Nina e i suoi tre figli Tyler, Kinsey e Bode a trasferirsi nell’antica casa padronale, situata a Lovecraft, nel New England. Durante l’esplorazione della nuova dimora, i giovani trovano alcune misteriose chiavi, capaci di donare poteri sovrannaturali quando utilizzate. In breve tempo, la famiglia Locke scoprirà la potenza di questi artefatti e farà la conoscenza di coloro che bramano questo pericoloso potere.
BLADE RUNNER ORIGINI
Los Angeles, 2009. Il detective del LAPD Cal Moureaux indaga sul sospetto suicidio di uno scienziato che stava lavorando a un nuovo tipo di replicante e scopre una cospirazione letale all’interno della Tyrell Corporation. Ambientato dieci anni prima del film di Ridley Scott, questo prequel mostra la nascita del dipartimento Blade Runner e introduce un nuovo eroe nell’universo fantascientifico immaginato da Philip K. Dick. Una storia appassionante scritta da K. Perkins, Mellow Brown, Mike Johnson e disegnata da Fernando Dagnino per i colori di Marco Lesko.
STORIE DI H.P. LOVECRAFT
In occasione del centenario dalla nascita di Nevio Zeccara, un volume che raccoglie uno dei progetti più personali del grande disegnatore: l’adattamento di alcuni racconti di Howard Phillips Lovecraft pubblicati su il Giornalino tra gli anni Ottanta e Novanta: La città sotto i ghiacci, Il miraggio dello sconosciuto Kadath, La casa nella nebbia, I gatti di Ulthar e Il colore venuto dallo spazio. Zeccara, tra i massimi autori di fantascienza del fumetto popolare italiano, si mette al servizio, come autore completo, delle atmosfere perturbanti del grande scrittore americano. Cinque gemme che trasportano il lettore in mondi fantastici, meravigliosi e inquietanti, tra creature bizzarre e colori impossibili.
A corredare il volume, una serie di immagini e tavole inedite realizzate da Zeccara ispirandosi a questi e altri racconti di Lovecraft, e un’introduzione di Stefano Franceschini, studioso di letteratura nordamericana, che riflette in dettaglio sui racconti adattati e sulla figura dello scrittore.
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Hawkins, Indiana. Tre amici di nome Mike, Lucas e Will stanno imparando a conoscere – e apprezzare – il loro compagno di scuola Dustin grazie a un’avventura condivisa di Dungeons & Dragons, il gioco di ruolo più famoso del mondo. Nel corso della campagna, il neo-gruppo scopre il proprio spirito di squadra e la sete di mistero… ma ignora che presto la partita si sposterà nel mondo reale!
I TECNOPADRI
Primo episodio per la più recente delle creazioni di Alexandro Jodorowsky, che continua il suo felice sodalizio artistico con l’estroso colorista Beltran moderato in qualche modo dai disegni del bravo artista slavo Janietov, allievo attento e fedele di Mœbius.
Attore, coreografo, regista cinematografico e teatrale (La montagna sacra, El topo, Il ladro degli arcobaleni), fondatore del gruppo artistico “Panico” insieme ad Arrabal e Topor, romanziere (Quando Teresa si arrabbiò con Dio) Jodorowsky vede la sua arte multiforme ovunque riconosciuta.
Ma è nel fumetto che il suo simbolismo magico può manifestarsi, senza i freni imposti dalla realtà delle cose e dai budget di produzione.
E’ infatti il creatore di alcune delle saghe più entusiasmanti del fumetto, ben note anche al pubblico italiano, quali l’Incal” o le parallele “Casta dei Metabaroni” e “ I Tecnopadri”.
E’ proprio con “I Tecnopadri” che Jodorowsky raccoglie l’ardua sfida di romanzare le memorie dell’iniziazione spirituale di Albino, “impiegato” in una fantastica fabbrica di videogiochi, in un mondo futuro tutto virtuale, e predestinato Tecnopadre Supremo.
IL SEME DELLA FOLLIA
In un medio Evo in cui il Cristianesimo ha annientato tutte le altri fedi, il mondo di Faërie sta per perire sotto la spinta di forze demoniache. Per salvare il proprio popolo e la propria terra dalla distruzione, la Regina delle Fate affida a Igguk Plitchwook, anche chiamato “la memoria degli Elfi”, la missione di trovate il Cuore di Cristallo. Per il provetto elfo alchimista è l’inizio di straordinarie peripezie che lo condurranno alla gloria eterna… o alla più terribile delle morti.
DARK SOULS
Il videogioco fantasy sviluppato da FromSoftware per Playstation ha venduto qualcosa come 5 milioni di copie in tutto il mondo mietendo una quantità incredibile di premi. La community italiana vanta decine di migliaia di membri fedelissimi. Non esistono prodotti editoriali, richiesti a gran voce dai fan. Eccoli. Questi sonoi primi due libri a fumetti ambientati nella gigantesca saga fantasy, che arrivano a colmare questa richiesta di prodotto!
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potere. Alcuni, come l’Estasi, che appartiene a Tom Judge, e la Lancia del Destino, custodita dalla Magdalena, li conosciamo. Altri li scopriremo. Separati, questi oggetti garantiscono la stabilità dell’esistenza; uniti, potrebbero causare la fine di tutto. Ora qualcuno sta cercando di impossessarsene. Ai nastri di partenza il grande crossover della Top Cow!
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