ARTU’
Erano tempi ardui per l’isola di Bretagna e per il suo popolo, conosciuto con il nome di Bretone, ma che si attribuiva il nome di Kymry.
Da ogniddove arrivavano nemici, lloegriani, pitti, gaeli, tutti sbarcati dal mare con un unico intento: devastare e saccheggiare la loro terra. Ma nel profondo del cuore i Kymry sapevano che sarebbe giunto un uomo che avrebbe affrontato a viso aperto i nemici, un uomo capace di far rivivere l’epoca in cui regnavano indisturbati sulla loro isola.
Quest’uomo avrebbe segnato per sempre la memoria di tutti, prima di scomparire per sempre.
ARUITO – MOVING FORWARD
Su di una collina, in una città che conserva la propria antica bellezza, una nuova e dolce storia d’amore inizia… Il manga parla di Kuko, una ragazza che vive in un piccolo villaggio e non può contare sul supporto di sua madre, ormai defunta, per affrontare le sue prime avventure sentimentali. Ma Kuko è una ragazza solare e motivata, che affronta con determinazione la vita.
ASSASSIN’S CREED BLADE OF SHAO JUN
LA TRASPOSIZIONE A FUMETTI DELL’OMONIMO VIDEOGAME SVILUPPATO DA UBISOFT Ming, 1526. Shao Jun è pronta a tutto pur di vendicare i compagni caduti per mano dei Templari infiltrati nella corte imperiale: solo così la Confraternita Cinese degli Assassini potrà rinascere…
ASSASSINIO SUL NILO
Un eterogeneo gruppo di viaggiatori è in navigazione sul Nilo sul lussuoso battello Karnak. Tra di loro l’affascinante Linnet Ridgeway, la ragazza più ricca d’Inghilterra, in luna di miele. Ciascuno dei personaggi ha però una sua storia e un suo segreto, accuratamente nascosto sotto un’inappuntabile facciata. Fra i turisti c’è anche Hercule Poirot, e per fortuna. Perché nel giro di poche ore a bordo del Karnak si consumano ben due delitti, e la tranquilla crociera si trasforma in una disperata caccia a un assassino diabolicamente astuto.
ASSASSINIO SULL’ORIENT EXPRESS
Qui fedelmente reso dall’elegante sceneggiatura di Benjamin Von Eckartsberg e dal tratto pittorico dei disegni di Chaiko, Assassinio sull’Orient Express è senza dubbio la più celebre indagine dell’impareggiabile Hercule Poirot: mentre il più lussuoso e suggestivo dei treni passeggeri è bloccato dalla neve, un uomo d’affari viene assassinato con dodici coltellate e Poirot, che si trova tra i passeggeri, non ha altra scelta che occuparsi del caso.
ASTERIOS POLYP
A cinquant’anni Asterios Polyp, celebre e brillante architetto, ha perso tutto. Il suo matrimonio con la giovane scultrice Hana è andato in pezzi, la sua casa è stata distrutta da un incendio. Per ricominciare fugge nell’anonimato, in una cittadina della profonda provincia americana, dove trova un lavoro come meccanico per auto.
Parte da qui l’atteso capolavoro di David Mazzucchelli: un graphic novel realizzato nel corso di dieci anni, che a partire da un singolo personaggio allarga lo sguardo fino agli orizzonti e ai temi universali del Grande romanzo americano. Come avviene in scrittori quali Pynchon, De Lillo, Philip Roth, alle cui opere questo libro è stato paragonato.
Asterios incontra persone semplici e sagge, come la misteriosa Ursula Major, con cui discutere di filosofia, religione, estetica e storia. Architetto “di carta”, progettista di splendidi edifici mai realizzati, si trova a confrontare la sua arida razionalità con il caos dei sentimenti e degli affetti e la confusione della vita vera. Già autore dell’adattamento in versione graphic novel del romanzo di Paul Auster Città di vetro, Mazzucchelli stavolta esplora e spinge al massimo le possibilità narrative e visive del linguaggio del fumetto, usando con eleganza ed efficacia forme, colori, stili diversi per caratterizzare personaggi ed emozioni.
Asterios Polyp parla del dualismo tra natura e cultura, di doppie identità, di gioie e dolori della vita di coppia e del caso che governa le nostre esistenze, del mito classico di Orfeo: tutto senza mai smettere di raccontare la storia semplice ed appassionante di un amore perduto e ritrovato. Una commedia satirica sul matrimonio ma anche un romanzo filosofico per i nostri tempi, una nuova pietra miliare non solo per gli appassionati di graphic novel. Un libro che, nel giro di un anno, ha vinto il Book Prize del Los Angeles Times, i premi statunitensi Eisner e Harvey e il Grand Prix francese del festival di Angouleme, la più prestigiosa vetrina europea del romanzo disegnato.
ASTERIX E LA CORSA D’ITALIA
Ci troviamo nel 50 a.C. L’Italia è completamente sotto il dominio di Roma. Tutta quanta? No! Anche se Cesare sogna un’Italia unificata, la penisola è composta da molte regioni che rivendicano la propria indipendenza. E la vita non è facile per le truppe dei legionari romani… Preparatevi a una corsa rocambolesca lungo lo Stivale!
ASTERIX IN LUSITANIA
l nuovo, inedito albo a fumetti di Asterix, il 41° dell’amatissima serie BD. Dopo Asterix e l’Iris Bianco, Fabcaro e Didier Conrad, firmano la nuova avventura gallica: un viaggio alla scoperta della Lusitania, antico nome della regione che corrisponde all’attuale Portogallo.
ASTERIX POCKET ASTERIX E IL FALCETTO D’ORO/ASTERIX E CLEOPATRA
Nel secondo volume della nuova collana flipbook Asterix Pocket trovate altre due storiche avventure del nostro piccolo Gallo prediletto e del suo inseparabile amico. Con Asterix e il falcetto d’oro accompagniamo Asterix in un’importante commissione per Panoramix a Lutezia, la capitale della Gallia. E una volta terminata la prima avventura vi basterà capovolgere il volume per iniziare Asterix e Cleopatra e partire per l’Egitto! Età di lettura: da 10 anni.
ASTERIX POCKET ASTERIX E LA ZIZZANIA/ASTERIX E I BRITANNI
Terzo appuntamento con collana flipbook dedicata ad Asterix!
Le due storie che si incontreranno al centro del volume sono due delle avventure più amate dei personaggi ideati da René Goscinny e Albert Uderzo. In Asterix e la zizzania il villaggio è minacciato da un’operazione di guerra psicologica che rischia di riuscire dove la forza delle legioni ha sempre fallito. Con Asterix e i Britanni, invece, partiremo coi Galli in aiuto dei “cugini” d’oltremanica, per sventare, una volta di più, i piani di conquista di Cesare.
ASTERIX POCKET ASTERIX IL GALLICO/ASTERIX E IL GIRO DI GALLIA
Una nuova collana che raccoglie in una nuova edizione brossurata le avventure di Asterix e Obelix in formato compact flip-book: due copertine storiche e due storie degli irriducibili Galli che si incontrano al centro del volume. Il primo volume contiene da un lato Asterix il Gallico, la storia di esordio del personaggio, e dall’altro Asterix e il Giro di Gallia, una delle avventure più amate dai lettori. Età di lettura: da 10 anni.
ASTROGAMMA
Gli insetti stanno conquistando il mondo e l’umanità è spacciata. Solo un’estrema mutazione della razza potrebbe consentirle di sopravvivere, ma è possibile che sia già troppo tardi. La fase finale dell’invasione silenziosa, vista attraverso gli occhi di tre ragazzi che ne sono più che testimoni. Coadiuvato ai dialoghi da Alessandro Caroni, LRNZ racconta una favola archetipica, dolorosa, violentissima e ricca, come suo solito, di simbolismi universali. La copertina di questo volume è lenticolare e animata.
ASYL
Hiro lavora part-time in un ristorante. Una notte, il suo capo viene rapito da un misterioso gruppo di individui e lo stesso Hiro finisce per rimanere coinvolto. Lo scopo dei rapitori è di ucciderli entrambi dopo averli torturati, ma il ragazzo riesce a scappare. Sulle tracce del pericoloso testimone, i balordi criminali si addentrano in un villaggio misterioso, tra le cui abitazioni si aggirano minacciose presenze… Che la caccia abbia inizio!
Un thriller ad alta tensione ambientato tra le case di un villaggio semiabbandonato tra le montagne!
ATOMIC ROBO
Nel 1923, la carriera del fisico Nikola Tesla sembrava giunta al termine. Fino all’invenzione del robot dall’intelligenza straordinaria… Atomic Robo! Nel 1938, l’automa partecipa a una missione top secret del governo, ottenendo in cambio la cittadinanza americana, quindi fonda la TESLADYNE, un gruppo di scienziati dedito a svelare le stranezze del mondo. Quando un fenomeno inspiegabile minaccia la terra, la sola speranza di salvezza sono Atomic Robo e gli Scienziati d’Azione! Il volume raccoglie la prima miniserie di Atomic Robo, nominata agli Eisner Awards 2008, più alcune storie brevi, il dietro le quinte e materiale preparatorio degli autori, considerati tra le migliori nuove leve del fumetto d’azione americano.
ATOMIC ROBO PRESENTA REAL SCIENCE ADVENTURES
Finalmente la raccolta delle storie inedite di Atomic Robo, realizzate da un team di validissimi disegnatori statunitensi.
Il ritmo, l’azione e lo humour di sempre in nuovi, mirabolanti episodi brevi: incontrerete quella vecchia pellaccia del Dottor Dinosauro, la guest star Bruce Lee nel ruolo di personal trainer di Robo (!), e tanti altri amici – e nemici – dell’inossidabile gigante tutto cuore e acciaio.
ATTORNO A SARAJEVO
Il volume, con prefazione, prologo, postfazione e note dell’autore, si apre con il protagonista e la sua Corinne davanti al televisore che, in diretta, sta trasmettendo le terribile immagini dell’attentato mortale alle Twin Towers di New York…ma è solo un sogno? Forse l’agitazione per la preparazione della sua storia a fumetti: una passeggiata a Sarajevo, vissuta attraverso il prisma soggettivo dei suoi occhi e delle sue orecchie.
AUTOBIOGRAFICO – VITE A FUMETTI
“AutobioGrafico” è una raccolta di storie a fumetti in cui gli autori raccontano episodi strettamente personali. O ne fanno l’occasione per considerazioni personali sul tema classico del rapporto tra la vita dell’artista e la sua arte. Tra la loro vita e i loro fumetti. La selezione degli autori – non esclusivamente nordamericani – è sorprendente. Da grandi nomi che non necessitano di presentazioni, come Will Eisner e Frank Miller, ad autori affermati, già considerati giovani maestri, come Eddie Campbell, Paul Chadwick, Matt Wagner, Jason Lutes. Da professionisti di lungo corso, come Sergio Aragonés e Stan Sakai, a giovani rivelazioni come Farel Dalrymple e Paul Hornschemeier.
AVATAR ADATTATI O MUORI
Un nuovo fumetto ambientato nell’affascinante mondo di Avatar, la saga ideata da James Cameron! Una storia originale, ambientata anni dopo l’avvento del programma Avatar su Pandora. La dottoressa Grace Augustine avvia le trattative per aprire una scuola per i bambini Na’vi, ma i suoi piani di pace, speranza e unità potrebbero innescare una catastrofe per i più vulnerabili tra gli abitanti del pianeta!